魔法使い登場シーンのように、白い煙が爆発するようなエフェクトを作ります。
手順はこちら
1.煙(白い雲)の画像をつくる
2.白い雲のコンポジションをつくる
3.爆発させる空間の準備
4.CC Particle Worldで白煙をたくさん出す
1.煙(白い雲)の画像をつくる
まず、Photoshopで煙(白い雲)の画像を1枚作りました。
サイズは500×500pixel。
レイヤー構造は1枚っきり。背景は透明。
マウス使用。エアブラシで灰色を塗って、上から白を描いただけ。
名前は「白い雲.psd」とします。
2.白い雲のコンポジションをつくる
Adobe After Effectsを起動。新しいプロジェクト。
白い雲だけのコンポジションを作ります。
桜の花びら画像のサイズが500ピクセルだったので、500×500で。
秒数は適当。
コンポジション名は「煙もとコンポ」
Photoshop画像「白い雲.psd」をフッテージで読み込みます。
(プロジェクトウィンドウにドラッグ&ドロップ)
そして、「煙もとコンポ」タイムラインに配置します。
3.爆発させる空間の準備
次に、白煙を爆発させる広い空間、新規コンポジションを作ります。
「白煙爆発コンポ」
私はテレビ屋なので、HDTV 1080 29.97。
1920×1080です。
長さはとりあえず10秒くらいにしときます。
「白煙爆発コンポ」タイムラインに「煙もとコンポ」コンポジションを配置します。
配置した後、「煙もとコンポ」の目のマークを消して「非表示」にしておいてください。
タイムライン上で右ボタンクリック。
「新規」→「平面」を作ります。
名前は「パーティクル平面」とします。
この平面にエフェクトをかけていきます。
4.CC Particle Worldで白煙をたくさん出す
「パーティクル平面」を選択した状態で、右ボタン⇒「エフェクト」→「シミュレーション」→「CC Particle World」
「パーティクル平面」におなじみ、線の花火みたいなのが適用されます。
CC Particle Worldの位置を調整して、中央から上下左右に飛び散る動きに変更します。
「Produser(放出口)」の項目を全てゼロ。
「Physics(物理)」の項目を
「Velocity(放出速度)」…1.0
「Resistance(爆発の抵抗・爆発の大きさ)」…2.0
あとはゼロにします。
この線の花火を煙に変更していきます。
エフェクトコントロールウィンドウより
「CC Particle World」→「Particle」→「Particle Type」→「Line」を「Tetured Faded Disk」に変更。
そして、「Texture」→「Texture Layer」→「なし」を「煙もとコンポ」に変更。
真ん中から雲が湧き出てくるエフェクトになりました。
しかし、すごい小さい雲がゴミみたいに湧き出しているので、数と大きさを調整しました。
「Birth Size」 4.0 (発生した時の大きさ)
「Death Size」 0.1 (消える時の大きさ)
「Size Variation」 100%(色んなサイズになる)
「Max Opacity」100% (透明度の設定。100で不透明に)
勝手に雲に色を付けられたので、白に戻します。
「Birth Color」…白に
「Death Color」…薄~い灰色に
このままだと、もこもこと雲が出現され続けるので、1秒後くらいに雲の生成を止めます。
「Birth Rate(発生する量)」のアニメーションを設定します。
タイムラインにキーフレームを打ちます。
0f・・・0
5f・・・2.5
30f・・・0
もこもこ白煙爆発アニメーションの完成です。
背景に乗せてキラキラエフェクトと合わせてみたら、こんな感じ。
背景には画面モード「スクリーン」で重ねてます。